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		<title>Punto de&#160;inflexiÃƒÂ³n</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 01:13:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ type-post status-publish format-standard hentry category-general&#8221; id=&#8221;post-2435&#8243;>
Punto de&#160;inflexiÃ³n
				octubre 28, 2010 por danteneverdies


Son las nueve de la maÃ±ana y con mi cafÃ© y cigarrito en mano voy a sincerarme.
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<h2><a href="http://danteneverdies.wordpress.com/2010/10/28/punto-de-inflexion/" rel="bookmark" title="Enlace Permanente a Punto de&nbsp;inflexiÃ³n">Punto de&nbsp;inflexiÃ³n</a></h2>
<p>				<small>octubre 28, 2010 por danteneverdies</small></p>
<div class="entry">
<p><img class="alignnone" src="http://i54.tinypic.com/1089t2s.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>Son las nueve de la maÃ±ana y con mi cafÃ© y cigarrito en mano voy a sincerarme.</p>
<p> <a href="http://danteneverdies.wordpress.com/2010/10/28/punto-de-inflexion/#more-2435" class="more-link">Leer el resto de esta entrada &raquo;</a></p>
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		<title>HALO Reach â€“Â Legendaria</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 12:16:25 +0000</pubDate>
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Sigo monotemÃ¡tico con Reach, y aÃºn queda! Es el turno de la ediciÃ³n legendaria que hace honor a su nombre.
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<p>Sigo monotemÃ¡tico con Reach, y aÃºn queda! Es el turno de la ediciÃ³n legendaria que hace honor a su nombre.</p>
<p> <a href="http://danteneverdies.wordpress.com/2010/09/17/halo-reach-legendaria/#more-2426" class="more-link">Leer el resto de esta entrada &raquo;</a></p>
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		<title>HALO Reach &#8211;&#160;Impresiones</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 21:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gameprotv</dc:creator>
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Y alguien dijo.. &#8221; cuando salga el Reach no le veremos el pelo a Dante blablabla&#8221;. Pues estaba en lo cierto! (No hay spoilers, tranquilos)
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i53.tinypic.com/2gwdseb.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>Y alguien dijo.. &#8221; cuando salga el Reach no le veremos el pelo a Dante blablabla&#8221;. Pues estaba en lo cierto! (No hay spoilers, tranquilos)</p>
<p> <a href="http://danteneverdies.wordpress.com/2010/09/14/halo-reach-impresiones/#more-2420" class="more-link">Leer el resto de esta entrada &raquo;</a></p>
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		<title>Dead Rising 2: Case&#160;Zero</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:29:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gameprotv</dc:creator>
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Para que negarlo, estaba muerto de miedo en ver que habÃ­an hecho los de Blue Castle Games con esta saga &#8230;
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i52.tinypic.com/311rgi9.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>Para que negarlo, estaba muerto de miedo en ver que habÃ­an hecho los de Blue Castle Games con esta saga &#8230;</p>
<p> <a href="http://danteneverdies.wordpress.com/2010/09/07/dead-rising-2-case-zero/#more-2414" class="more-link">Leer el resto de esta entrada &raquo;</a></p>
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		<title>Xbox 360&#160;Slim</title>
		<link>http://gameprotv.com/blog/?p=2071</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 19:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gameprotv</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Que maravilla de la creaciÃ³n! La nueva 360 tiene un poder oculto que es el de limpiarte la casa en menos de cinco segundos!
Pasemos ya al tÃ­pico ritual en estos casos de la sesiÃ³n de fotos de turno del desempaquetar a las nuevas compaÃ±Ã­as.

AquÃ­ tenemos a la parejita de anorÃ©xicas con su cable de transferencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i25.tinypic.com/eqo394.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>Que maravilla de la creaciÃ³n! La nueva 360 tiene un poder oculto que es el de limpiarte la casa en menos de cinco segundos!</p>
<p><span id="more-2381"></span>Pasemos ya al tÃ­pico ritual en estos casos de la sesiÃ³n de fotos de turno del desempaquetar a las nuevas compaÃ±Ã­as.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i25.tinypic.com/24xgpx4.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>AquÃ­ tenemos a la parejita de anorÃ©xicas con su cable de transferencia de datos para pasar toda la informaciÃ³n previa. Como no, el cable se vende aparte. Pasen por caja!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i30.tinypic.com/kp4dv.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>Esta foto no tengo claro porquÃ© la he puesto ya que no aporta absolutamente nada, pero ya que la he hecho y subido a megaupload se queda aquÃ­. QuizÃ¡ hay algÃºn sujeto que visita el blog con fÃ­lias extraÃ±as con papelitos de embalaje, disfrÃºtala!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i25.tinypic.com/2r7v9ll.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>Nada mÃ¡s sacarla del papel he notado algo asÃ­ como una gran fuerza de atracciÃ³n. Efectivamente era el polvo de todo el barrio y corrÃ­a raudo y veloz para posarse en ella y no dejar que le haga ni una foto sin polvo encima.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i25.tinypic.com/2r407ea.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>La consola es un espejo negro, refleja una barbaridad y puedes ver si te fijas bien como las motas de polvo vienen con sus maletitas a montar una nueva ciudad en la que pasar las vacaciones. Si te sigues fijando bien en la foto verÃ¡s un brazo que parece un pene.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i26.tinypic.com/1zlu4d0.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>Ya que mi curiosidad es infinita, a la par que mi absurdidad, me he divertido buscando todas las cosas que reflejen para hacerme fotos.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i32.tinypic.com/2wnbubp.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>El mando es negro como el sobaco de un grillo al igual que el comunicator. Los que tengÃ¡is la Ã©lite os la sudarÃ¡ pero a mi me ha hecho gracia, que pasa!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i26.tinypic.com/2n8pw6s.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>La fuente de alimentaciÃ³n que estÃ¡ sobre una rave ya de polvo danzante es algo mÃ¡s pequeÃ±a y bastante mÃ¡s ligera. Ya no le podremos llamar el ladrillo (sadface) y ademÃ¡s si algÃºn dÃ­a os entran a robar a casa yo tenÃ­a el plan de una vez en el suelo lanzarles la fuente de alimentaciÃ³n para acabar con unos 26 atacantes por lo menos calculÃ© que alcanzaba su rango, y ahora no podrÃ© hacerlo, sigh.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i32.tinypic.com/16k25pw.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>AquÃ­ tenÃ©is a las dos juntas en la tambiÃ©n clÃ¡sica foto de comparativa en las que parecen insultarse entre ellas como en una pasarela de moda. Gorda! AnorÃ©xica! Matices miles ya que aÃºn y siendo mÃ¡s pequeÃ±a tampoco es precisamente portÃ¡til. Por lo demÃ¡s tiene pijaditas de botones de esos que se activan antes de tocarlos tanto en el botÃ³n de encendido que tambiÃ©n refleja pero no he puesto fotos para no ponerme cansino con mis mierdas y en el botÃ³n de sacar el disco.</p>
<p><strong>Motivos por los que Si comprar la 360 Slim:</strong></p>
<p>- Tiene Wifi de serie que a mi por lo menos me va genial.</p>
<p>- Salida Ã³ptica de Audio.</p>
<p>- HDMI. Si que pasa, no tenÃ­a una 360 con HDMI aÃºn.</p>
<p>- MÃ¡s USB&#8217;s que aÃºn no se para quÃ©.</p>
<p>- Es mÃ¡s bonita? Eso va a gustos.</p>
<p>- Disco Duro de 250 Gb.</p>
<p>- No tienes ninguna 360 y la Wii o PS3 de tu casa quieren compaÃ±Ã­a.</p>
<p>- Es verano, estÃ¡is aburridos y con pasta y como no os apetece jugar os apetece desembalar una nueva consola. Cof, cof.</p>
<p><strong>Motivos para No comprar la 360 Slim:</strong></p>
<p>- Viene preparada para el KINECT y no necesitarÃ¡ fuente de alimentaciÃ³n externo para funcionar. Los gatetes virtuales y las mierdas de juegos de gimnasia tendrÃ¡n un fÃ¡cil acceso a tu hogar.</p>
<p>- Es Fea? Eso va a gustos.</p>
<p>- No tiene ni mujeres desnudas ni zombies en su caja.</p>
<p>- Eres alÃ©rgico al polvo. MorirÃ¡s.</p>
<p>- Tienes una novia-madre de esas que dice &#8221; Pero para que te compras otra si ya tienes una igual? &#8221; De las de ni consola ni consolo y esas cosas. Para no oÃ­rlas mejor ni te plantees su compra.</p>
<p>- No te sobra la pasta para gilipolleces y ya tienes una Xbox 360 que funciona y para el polvo ya tienes esto &#8230;</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i32.tinypic.com/23kzo61.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><strong>CONCLUSIONES:</strong></p>
<p>Es muy silenciosa, pero mucho. Eso lo agradezco tras recordar cuando encendÃ­ por primera vez una 360 y me pareciÃ³ estar a punto de iniciar un viaje a Marte a bordo de un cohete espacial. Agradezco el Wifi, sus conexiones y todas sus nuevas polladas. Es una buena actualizaciÃ³n con un buen disco duro y a un precio razonable en conjunto. Lo mejor es que la han sacado tan rÃ¡pido que no da tiempo a pensÃ¡rselo y la compres por impulso, cof cof.</p>
<p>Eso sÃ­, todos aquellos que como yo jamÃ¡s han visto a su PS3 de las tochas limpia (aÃºn y quitÃ¡ndole el polvo hace 5 minutos antes) es una opciÃ³n arriesgada. TambiÃ©n tengo cinco animalejos en casa que tienen la simpÃ¡tica costumbre de esparcir mierda y pelos por doquier, pero aÃºn y asÃ­ os recomiendo una vitrina o campo de fuerza para protegerla. Aunque todo tiene su lado positivo, podÃ©is ponerla en mitad de vuestro hogar, esperar a que se le pegue todo el polvo de casa y asÃ­ con limpiar un cuadradito ya tenÃ©is la casa limpia! Que mÃ¡s se puede pedir?</p>
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		<title>Dead Rising 2 EE +&#160;Otros</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 11:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gameprotv</dc:creator>
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Y yo que ando out me he enterado en el facebook de Vicky de Psicocine de esta maravilla de EdiciÃ³n Especial. MÃ¡s allÃ¡ de lo bonica que es, necesito un juego asÃ­ ya.
 Leer el resto de esta entrada &#187;
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i31.tinypic.com/2073xgx.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>Y yo que ando out me he enterado en el facebook de Vicky de Psicocine de esta maravilla de EdiciÃ³n Especial. MÃ¡s allÃ¡ de lo bonica que es, necesito un juego asÃ­ ya.</p>
<p> <a href="http://danteneverdies.wordpress.com/2010/07/10/dead-rising-2-ee-otros/#more-2378" class="more-link">Leer el resto de esta entrada &raquo;</a></p>
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		<title>Naughty&#160;Bear</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 10:37:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gameprotv</dc:creator>
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Esta es la premisa del juego mÃ¡s psicÃ³pata al que he tenido el placer de jugar jamÃ¡s. Ni Postal, ni ManHunt ni nada, Naughty Bear es una enfermedad mental vestida de suave peluche.


Con ver la imagen del banner y esa expresiÃ³n de falsa lÃ¡stima por sentirse rechazado una vez mÃ¡s por el resto de su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i47.tinypic.com/1z7328j.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>Esta es la premisa del juego mÃ¡s psicÃ³pata al que he tenido el placer de jugar jamÃ¡s. Ni Postal, ni ManHunt ni nada, Naughty Bear es una enfermedad mental vestida de suave peluche.</p>
<p><span id="more-2372"></span></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i47.tinypic.com/vr7c7q.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>Con ver la imagen del banner y esa expresiÃ³n de falsa lÃ¡stima por sentirse rechazado una vez mÃ¡s por el resto de su sociedad lo que le darÃ¡ pie a sacar su verdadero Ã©l, ya me estremezco. No puedo evitar el recordar todos esos casos de yankees que un dÃ­a se suben al tejado de su escuela y abren fuego sin cuartel sobre el resto con una gran incÃ³gnita de por quÃ© a alguien se le ocurrirÃ­a hacer algo asÃ­, quizÃ¡ por el rechazo de la sociedad y una psicopatÃ­a in crescendo en sus mentes de la que nadie se interesÃ³ hasta ese momento.</p>
<p>No me pondrÃ© serio porque el juego es unas risas de principio a fin, pero si miras mÃ¡s allÃ¡ de los ositos de peluche, los colorines y las muertes grotescamente divertidas, Naughty Bear es el juego mÃ¡s enfermizo y psicÃ³pata que he jugado jamÃ¡s, y sÃ³lo por eso pasa a mi lista de videojuegos de culto a los que adorar. PodrÃ­a ser mejor tÃ©cnicamente, jugablemente y en muchas otras facetas, pero al CÃ©sar lo que es del CÃ©sar, disfrutarÃ©is como enanos cuando os pongÃ¡is el traje de peluche y decidÃ¡is castigar a esa perversa sociedad de felices ositos que rechazan al rarito del pueblo.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i47.tinypic.com/330r5gh.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Esta es la Ãºltima vez que le sacarÃ¡ la lengua a alguien.</em></p>
<p>El juego tiene un narrador que pondrÃ¡ la voz a los pensamientos de Naughty, el tÃ­pico narrador afable de cuento infantil que al mismo tiempo da forma a las voces que Naughty oye en su cabeza. Este sÃ­mil del narrador en los cuentos y como los personajes hablan con Ã©l como si existiera sumado a la enfermedad mental del oso me parece ya de quitarse el sombrero, pero son muchos los detalles que hacen de esta simple experiencia de juego algo mucho mÃ¡s retorcido. El miedo serÃ¡ una de las bazas de este tÃ­tulo, y no me refiero al miedo que nos dÃ© el jugarlo si no el miedo que nosotros desprendamos al resto de osos del pueblo.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i48.tinypic.com/2zntkps.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>A veces dan incluso pena al matarlos,.. vale.. no.</em></p>
<p>Dejadme contar en dos lÃ­neas la mecÃ¡nica jugable del juego para poneros en antecedentes. Tendremos una misiÃ³n, acabar con cada uno de los osos que iban a esa fiesta de cumpleaÃ±os y lo iremos haciendo avanzando en escenarios que forman parte de ese pueblecito. Ya estÃ¡, nuestro objetivo primordial serÃ¡ acabar con ellos, aunque tambiÃ©n hay diversas variantes mÃ¡s de juego que contarÃ© mÃ¡s adelante. Una vez en esta misiÃ³n podremos coger todo tipo de armas y acabar con los osos por las buenas, pateando las puertas de sus casas y eliminÃ¡ndolos de maneras realmente ultraviolentas en las que el peluche de su interior saltarÃ¡ a borbotones, pero y si lo hacemos mÃ¡s divertido? AhÃ­ entra la creatividad del jugador y el plan psicÃ³pata que traza tu mente.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i47.tinypic.com/34smm4i.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Siempre hay el morboso de turno que en vez de asustarse se pone palote.</em></p>
<p>Y si en vez de ir casa por casa ejecutÃ¡ndolos primero destruÃ­mos sus vehÃ­culos para que no puedan huÃ­r, saboteamos sus telÃ©fonos para que no puedan pedir ayuda a la policÃ­a y dejamos un cadÃ¡ver en medio del pueblo a modo de aviso de la que les espera? Eso crea el terror, un terror del primer oso que sea consciente de la situaciÃ³n y que se propagarÃ¡ entre el resto de osos. Y si ademÃ¡s nos asomamos de entre las malezas y los asustamos al vernos gritar grotescamente machete en mano para asÃ­ verlos correr y tropezarse por el pÃ¡nico? Con todo esto conseguiremos un puÃ±ado de osos aterrorizados que se juntarÃ¡n en alguna casa y se atrincherarÃ¡n poniendo las neveras enfrente de las puertas, pero eso no nos pararÃ¡ verdad?</p>
<p>Podremos seguir ejerciendo una tortura psicolÃ³gica demente hasta el extremo de hacer que ellos mismos sean incapaces de soportar la situaciÃ³n y se suiciden con sus propias armas, sin hacer nosotros nada, tan sÃ³lo a travÃ©s del miedo, o hartos de esperar, romper las ventanas, entrar en sus casas y acabar con ellos mientras el resto salen por las puertas o ventanas en las que previamente hemos instalado trampas para osos para que no puedan huÃ­r.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i49.tinypic.com/k1t66d.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Cree que va a huÃ­r. En realidad serÃ¡ arrastrado por la pierna para salir del coche para asÃ­ dejarlo a medias y destrozarle la cara con la puerta del vehÃ­culo.</em></p>
<p>A que suena jodidamente enfermizo? Pues este es su concepto jugable. Cuanto mÃ¡s grotesca sea la manera de acabar con ellos, cuanto mÃ¡s miedo les demos, cuanto mÃ¡s cruda sea nuestra venganza por dejarnos de lado en la sociedad mÃ¡s se divertirÃ¡ el narrador-vozqueoyeensucabezaNaughty y mÃ¡s puntos obtendremos. Un juego que de hacerse realista y con gore sangriento de por medio serÃ­a objetivo de todas las crÃ­ticas posibles, pero al ser tiernos peluches parece pasar mÃ¡s inadvertido, lo que no deja de ser igual de duro.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i48.tinypic.com/qzhjkw.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Nada mejor que el fuego para purificar sus pecados.</em></p>
<p>Dejemos de lado la dureza del juego ya que una vez entremos en su mecÃ¡nica nos lo pasaremos en grande persiguiendo a esos torpes y asustadizos peluches, probando todos los tipos de ejecuciones posibles y viendo como piden refuerzos para protegerse pasando desde la policÃ­a, a los militares, robots e incluso Zombies! Zombiosos, para ser mÃ¡s exactos. Incluso nosotros tendremos nuestro propio traje de zombioso para pasar inadvertido entre ellos y ayudarlos a acabar con los militares y el resto de osos. Great!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i50.tinypic.com/2qm10d1.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Bien hecho Naughty! DespeluchificaciÃ³n! El narrador en castellano es dios!</em></p>
<p>Es un juego sencillo, fÃ¡cil en algunos momentos para sentir esa dulce superioridad y difÃ­cil en los otros tipos de retos como acabar con todos sin que te toquen o acabar con todos tan sÃ³lo ejerciendo la presiÃ³n del miedo psicolÃ³gico y salir de ahÃ­ con las manos limpias, cual Charles Manson. No es un un referente visual, jugablemente a veces puede resultar algo torpe y una vez tengamos la mecÃ¡nica por la mano puede hacerse incluso repetitivo en esencia, pero que mÃ¡s da? Con todo lo mencionado arriba es de esos juegos que deben jugarse, o bien ahora o mÃ¡s adelante a precio mÃ¡s reducido.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i46.tinypic.com/35mgobm.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Instantes previos a darle 10 hachazos en la cara.</em></p>
<p>Estoy seguro que en un futuro es de esos juegos que recordarÃ© y en cambio hay multitud de supuestos bombazos o de shooters clÃ³nicos que he jugado esta misma generaciÃ³n y ni me acuerdo o se me mezclan las cosas. Naughty Bear es un juego Ãºnico en la bueno y en lo malo. Original, realmente enfermo en sus adentros y muy divertido, que mÃ¡s se puede pedir? por mi parte que saquen una segunda parte con aÃºn mÃ¡s posibilidades y una ciudad mÃ¡s grande, por lo demÃ¡s disfrutarÃ© muchas horas atormentando a esa pequeÃ±a comunidad de ositos bastardos.</p>
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		<title>Traumas de&#160;Guerra</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 12:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gameprotv</dc:creator>
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CreÃ­ haber superado ese trauma, pero ayer volviÃ³ a mi mente cual flashes de los veteranos de Vietnam de las pelÃ­culas chusteras de acciÃ³n de los 80.


El escenario del trauma.
Los charlies los charlies! Hay situaciones traumÃ¡ticas que quedan para siempre en nuestro interior, para una generaciÃ³n fuÃ© la guerra de Vietnam y para la mÃ­a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i48.tinypic.com/vmpzlg.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>CreÃ­ haber superado ese trauma, pero ayer volviÃ³ a mi mente cual flashes de los veteranos de Vietnam de las pelÃ­culas chusteras de acciÃ³n de los 80.</p>
<p><span id="more-2365"></span></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i240.photobucket.com/albums/ff144/derFeef/gifs/Crackdown%202/cd2_overview1.gif" alt="" width="460" height="260" /></p>
<p><em>El escenario del trauma.</em></p>
<p>Los charlies los charlies! Hay situaciones traumÃ¡ticas que quedan para siempre en nuestro interior, para una generaciÃ³n fuÃ© la guerra de Vietnam y para la mÃ­a el no encontrar las 300 orbes ocultas en Crackdown. Vale, no es comparable, eso eran explosiones y disparos pero trescientas orbes ocultas son muchas eh? Recuerdo haber pasado horas y horas dando vueltas por la ciudad del juego con el sonido a tope para intentar escuchar ese sonidito tipo &#8221; chuiiin chuuiiinn &#8221; que hacen las orbes al acercarte a ellas, llegando ya a niveles enfermizos de oÃ­r ese sonidito por todas partes e incluso al irme a dormir un dÃ­a tras mucho rato de bÃºsqueda.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i49.tinypic.com/208zcap.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Explosiones por todas partes, fuck yeah!</em></p>
<p>Es lo que tiene laÂ expectaciÃ³nÂ constante por oÃ­r algo, el memorizar en tus adentros ese sonidito constantemente para esperar oÃ­rlo en cualquier momento de manera sutil. Al final lo dejÃ© por inÃºtil, conseguÃ­ las 500 orbes de agilidad pero las 300 ocultas no, me quedÃ© en 299&#8230; 299 !!!! Sigh. No se como conseguÃ­ despegarme del juego para darlo por perdido, y eso que detesto las derrotas, pero ayer&#8230; inocente de mÃ­ y con el trauma superado&#8230; volvÃ­ a oÃ­r ese sonido que recorriÃ³ mi columna vertebral de arriba a abajo cual putas <a href="http://www.vuvuzela-time.co.uk/danteneverdies.wordpress.com">vuvuzelas</a> para los jugadores del mundial.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i47.tinypic.com/10xtvfr.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>RamÃ³n Langa en el doblaje, fuck yeah!</em></p>
<p>Efectivamente me bajÃ© la demo de Crackdown 2. Como habrÃ©is visto ando algo out del mundillo para reincorporarme en breves, el tema es que tras tantos dÃ­as de ermitaÃ±o trabajando me apetecÃ­a salir de juerga otros tantos para incumplir cuantos mÃ¡s pecados capitales sea posible. Pero ayer encendÃ­ la Xbox para descargarme esta demo sin recordar ese trauma, solo lo bien que me lo pasÃ© con ese juego en coop, y zas! AÃºn y asÃ­ al ver que ahora iba encontrando peloticas por todas partes sentÃ­ una especie de satisfacciÃ³n extraÃ±a, de encontrar mi santo grial o algo asÃ­.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i240.photobucket.com/albums/ff144/derFeef/gifs/Crackdown%202/cd2_carsboom.gif" alt="" width="460" height="260" /></p>
<p><em>Nuevas armas para liarla, fuck yeah!</em></p>
<p>Bueno, traumas aparte venÃ­a a comentar esta demo. Me ha gustado mucho mucho, no se que tiene este juego que teniendo en cuenta que tÃ©cnicamente es bastante chusquero y que ademÃ¡s han tenido los santos cojones de repetir la ciudad, que meÂ absorbeÂ de una forma inaudita. La media hora de la demo se me pasÃ³ volando sin hacer nada, tan sÃ³lo probando las nuevas armas fÃ­sicas woweantes y haciendo el capullo por la ciudad viendo saltar a los muÃ±equitos y estamparse por todas partes. A los cinco minutos ya me estaba riendo y <a href="http://www.gamerfetish.com/girls/jelena-jensen-guitar-hero/">disfrutando</a> como un cosaco, quizÃ¡ es por esa sensaciÃ³n tan extremadamene arcade que desprende pero con una excelente precisiÃ³n de movimientos, quizÃ¡ por lo rÃ¡pido que va todo en Crackdown, por los poderes del protagonista o por lo divertido de sus exageradas fÃ­sicas.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i45.tinypic.com/ictldy.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Ahora ademÃ¡s con gore, fuck yeah!</em></p>
<p>Sea como sea tengo claro que este Crackdown 2 me harÃ¡ volver al frikimundo este de los videojuegos y me harÃ¡ perder horas y horas en su cooperativo haciendo cafradas. Este y Naughty Bear que ya mismo sale a la venta y le tengo unas ganas locas. Por el momento estoy en un estado lÃ­mbico que rÃ­ase usted del final de Lost que no soy capaz de jugar mÃ¡s de 10 minutos a nada de lo que pongo, me puede el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-iCjnBZkcgU">pajareo</a> , pero oh amigos, el putear ciudadanos y hordas de infectados en CrackDown es algo que NO me puedo perder para nada. Una pequeÃ±a mÃ¡quina del tiempo en la que cuando te has dado cuenta has viajado al futuro tras decir.. ya es esta hora? joder!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i240.photobucket.com/albums/ff144/derFeef/gifs/Crackdown%202/cd2_freaks.gif" alt="" width="460" height="260" /></p>
<p><em>Infectados lerdos a los que matar, fuck yeah!</em></p>
<p>Lo dicho, se avecina una Ã©poca con vÃ­deos y tonterÃ­as de Crackdown 2, si es que lo veo venir, este juego estÃ¡ hecho para eso.</p>
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		<title>Juegaterapia.org</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 09:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gameprotv</dc:creator>
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He quedado totalmente prendado por esta iniciativa. Los gamers tambiÃ©n podemos aportar nuestro granito de arena para hacer del mundo un lugar un poquito mejor.
 Leer el resto de esta entrada &#187;
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i50.tinypic.com/153xi7l.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>He quedado totalmente prendado por esta iniciativa. Los gamers tambiÃ©n podemos aportar nuestro granito de arena para hacer del mundo un lugar un poquito mejor.</p>
<p> <a href="http://danteneverdies.wordpress.com/2010/05/27/juegaterapia-org/#more-2339" class="more-link">Leer el resto de esta entrada &raquo;</a></p>
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		<title>Red Dead&#160;Erection</title>
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		<pubDate>Sun, 23 May 2010 10:58:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gameprotv</dc:creator>
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Tras unas cuantas horas de juego y algunas mÃ¡s de hacer el cafre, las primeras impresiones.


Estos juegos enormes y con mil posibilidades siempre son complejos tanto de analizar como de dar impresiones porque no sabes bien por donde empezar. De entrada pienso sinceramente que darle como nombre Red Dead Redemption es un error ya que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i50.tinypic.com/2ah5smh.jpg" alt="" width="451" height="140" /></p>
<p>Tras unas cuantas horas de juego y algunas mÃ¡s de hacer el cafre, las primeras impresiones.</p>
<p><span id="more-2337"></span></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i50.tinypic.com/5xsf46.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>Estos juegos enormes y con mil posibilidades siempre son complejos tanto de analizar como de dar impresiones porque no sabes bien por donde empezar. De entrada pienso sinceramente que darle como nombre Red Dead Redemption es un error ya que la primera entrega tampoco es que arrastrase mucha fama tras de sÃ­ y siendo este Ãºltimo un clon del GTA se podrÃ­a haber llamado<strong> GTA Far West</strong> y de bien seguro tendrÃ­a mÃ¡s tirada comercial.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i45.tinypic.com/116urmw.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Marston es el amo.</em></p>
<p>En esencia el juego es esto y esa sensaciÃ³n es palpable en todo momento. Estamos ante<strong> un nuevo GTA ambientado en el oeste</strong> y eso comporta cosas buenas y cosas malas. Las buenas son una ambientaciÃ³n de Ã³rdago, un inmenso mundo a explorar y una trama principal narrada de manera espectacular en la que<strong> John Marston</strong>, nuestro hÃ©roe, serÃ¡ carismÃ¡tico a rabiar. Las malas que al ser en el oeste veremos inmensos escenarios vacÃ­os entre lugar y lugar que resultan algo cansinos Â y que los caballos no tienen una radio incrustada en la nuca para poder poner la radio y hacerlo mÃ¡s ameno.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i46.tinypic.com/2exr9lf.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Escenarios de postal everywhere.</em></p>
<p>Fuera cachondeos,<strong> la ambientaciÃ³n que han conseguido es impresionante</strong>. Ir por las llanuras y ver a los animalicos brincando en libertad, disfrutar de sus paisajes de postal, de los pueblos y ciudades en los que la gente hace su vida normal de la Ã©poca y quedarte alucinado por el rigor histÃ³rico que desprenden dichas acciones. QuedÃ© prendado al entrar a casa del herrero y ver todas las herramientas que se utilizaban en la Ã©poca para dicha labor. Se ha puesto mucho empeÃ±o en esto, en hacer sentir en salvaje oeste y de lejos lo han conseguido. Simplemente como experiencia de pasear y examinar tu entorno el juego ya justifica su compra de por sÃ­. JamÃ¡s habrÃ©is notado una sensaciÃ³n similar de, una vez sentirte inmerso en ese mundo, cuestionarte nuestra evoluciÃ³n y de como hemos avanzado hasta la Ã©poca. Me hizo reflexionar y pensar el curro que se pegaron nuestros antepasados para llevarnos a donde estamos actualmente.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i47.tinypic.com/2dmcuo4.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Llenar una carreta de amigos y despeÃ±arla por un barranco en el modo libre, No tiene precio.</em></p>
<p>Todo esto es positivo y mucho, pero el juego en sÃ­ no se queda atrÃ¡s. Es divertido de jugar, tienes millones de cosas para hacer que auguro que harÃ¡n que tenga una duraciÃ³n extensÃ­sima y una trama principal a la altura de los Ãºltimos GTA desbordando calidad en su desarrollo, que mÃ¡s allÃ¡ de lo que vaya la historia es la forma en la que te la cuentan lo que le otorga la emociÃ³n. Â TambiÃ©n tiene sus contras como los ya comentados escenarios vacÃ­os e inmensos que ayudan a sentirte integrado en como era ese mundo pero que resultan algo cansinos a veces y lo tÃ­pico de estos juegos de ir de aquÃ­ para allÃ¡ haciendo recaditos. Pero pasemos a hablar de dos cosas que quiero remarcar.</p>
<p><strong>Los grÃ¡ficos son increÃ­bles</strong>, la sensaciÃ³n de estar en medio de un lugar jodidamente inmenso es palpable en todo momento y todas las zonas estÃ¡n cargadÃ­simas de detalles. Una cosa en la que suelen pecar los GTA es en la realizaciÃ³n de los interiores y esta vez el problema queda mÃ¡s que resuelto mostrando graficazos en exteriores, interiores y en los modelados de los humanos, especialmente Marston y la soberbia realizaciÃ³n y animaciÃ³n de todos los animales en los que incluso en sus andares observaremos el como se modifica su musculatura. Fuckin Awesome. En casi todo momento parece que podamos sacar una postal de ahÃ­, y eso indica un trabajo artÃ­stico excelente. PodrÃ­a extenderme mÃ¡s y seguir haciÃ©ndome pajas virtuales de la excelente calidad de los cielos del juego y de muchas otras cosas que te ayudan a sentir ese trabajo artÃ­stico, pero os animo a que lo disfrutÃ©is por vosotros mismos.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i50.tinypic.com/za2wn.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Los caballos no tienen pene pendulÃ³n ni defecan pero son increÃ­bles.</em></p>
<p>Vamos al <strong>modo libre</strong> que es para lo que lo querÃ­a. Jugar con varios amigos en su modo libre es algo muchÃ­simo mÃ¡s estimulante que en GTA 4 que acababas rÃ¡pido sin saber que hacer. AquÃ­ tendremos cosas para hacer, misiones pendientes que nos harÃ¡n subir rango y un montÃ³n de animales a los que cazar, aparte como no de los clÃ¡sicos modos competitivos por equipos y esas cosas que tambiÃ©n resultan muy divertidos, especialmente el de robar los sacos de oro.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i48.tinypic.com/5w9kb9.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Cafres, eso es lo que somos.</em></p>
<p>Esta imagen demuestra el cafrerÃ­o habitual que a todos nos sale en esta clase de juegos. <strong>Rulinx </strong>y yo matando caballos a cascoporro en la vÃ­a del tren para esperar a que este pase y ver el dantesco espectÃ¡culo. Y es que no lo olvidemos, el juego es de Rockstar y la crudeza habitual estarÃ¡ mÃ¡s que patente. AcciÃ³n sin tregua, masacres de animalicos los cuales despellejaremos para vender sus pieles, insultos, putas, borracheras awesomes gracias al motor de animaciÃ³n y fÃ­sicas euphoria y todo aquello que forma marca de la casa de esta compaÃ±Ã­a.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i48.tinypic.com/2qiqwlz.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Mensaje con foto que me mandÃ³ RulinX al mÃ³vil. Â Lo empezÃ³ antes que yo y me mostrÃ³ lleno de emociÃ³n que podÃ­as despellejar conejos.</em></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i47.tinypic.com/250mr76.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p><em>Mensaje que me mandÃ³ el dÃ­a siguiente mostrando su obsesiÃ³n con el juego. Despellejando conejos in da real world. Lol.</em></p>
<p>Es un juego evocador, violento, divertido y realista que lo hacen una compra obligada a no ser que os de tirria el gÃ©nero del Far West porque entonces lo odiarÃ©is con todos vuestras fuerzas. Es el salvaje oeste en estado puro mezclado con la saga GTA y con unos tintes a la saga de caza Â Cabelas que os harÃ¡ experimentar los peligros de la caza mayor. Un juego que la asociaciÃ³n en defensa de los animales, <strong>Peta</strong>, de bien seguro debe llevar un buen cabreo al ver como matamos caballos, perros, alces y mil animales mÃ¡s por diversiÃ³n ( y para alimentarnos o vender sus pieles) , aparte de los cuatreros y de la mucha otra chuma que habitaba esas regiones.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://i48.tinypic.com/jr67pu.jpg" alt="" width="450" height="315" /></p>
<p>En resumen, un excelente trabajo de nuevo para Rockstar corrigiendo errores pasados y haciendote sentir en otra Ã©poca mientras te diviertes. Es pronto para decir si es un juego de 10 o no, pero de momento es un juego de 9 alto seguro. Como Ãºltimo apunte lanzo <strong>una crÃ­tica</strong>: A que esperÃ¡is seÃ±ores de Rockstar con lo que llegÃ¡is a vender para doblar vuestros juegos al castellano? Al menos poned los subtÃ­tulos mÃ¡s grandes, por el amor de dios.</p>
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