
Una experiencia muy personal. Entrad tranquilos que no hay spoilers del juego.
Bruce Willis está muerto en el Sexto Sentido! Muchos hijoputas se dedicaron a spoilear el final de dicha película sabiendo que eso te puede joder la experiencia, lo mismo pasa con Heavy Rain y con las decenas de imbéciles fanboys xboxers que están destripando el final por los foros. Realmente la gran duda es, quién es el asesino del origami? esta pregunta hará que te obsesiones hasta descubrirlo.

Esta palurda de encima define bien al protagonista de esta historia, Ethan Mars el cual ya habéis visto en el vídeo anterior como empieza sus desventuras. No es ningún spoiler y ya se ha visto en todos los trailers que Ethan pasados dos años desde el “incidente” con su hijo y el coche acaba siendo un personaje deplorable el cual vive en una casita triste con el otro hijo triste que le queda. Una vez más tenía que pasar y Ethan vuelve a perder al hijo que le quedaba, pero esta vez lo ha secuestrado el asesino del origami, un serial killer que ya se ha cobrado la vida de un montón de niños en la ciudad.
Ethan Mars será un padre coraje con todas las de la ley, o no, según tomemos nuestras decisiones, pero la moral te impulsa a aprovechar las horas que puedan quedarle con vida para dar con él cueste lo que cueste. Por mi hijo MA-TO!

Decisiones, eternas decisiones. Tanto Heavy Rain como la vida misma se basa en decisiones que pueden cambiar nuestro futuro y el de la gente que nos rodea. Esto es sin duda el pilar fundamental de la “jugabilidad” del “juego”. Antes de poner más comillas he de decir que es de esos productos difíciles de catalogar, no es un juego, no es una peli y ambos conceptos se fusionan de una manera abismal para conseguir la película interactiva por excelencia, pero no deja de ser un juego así que lo llamaré como tal va.
El juego se basa en seguir una película la cual nos pone en la piel de un montón de personajes distintos relacionados entre sí todos con un vínculo común llamado el Asesino del Origami. Para ello pasearemos por distintos entornos con un control bastante ortopédico pero que te acabas acostumbrando y así encontrar cosas con las que interactuar y que harán que la historia avance. Aparte tenemos los quick time events que serán los reyes absolutos de Heavy Rain y hay de todo tipo. Pero no os equivoquéis, la grandeza de Heavy Rain no es que fallas un quick time event y vuelves a repetirlo hasta que salga bien, no, aquí si en una pelea te dan una ostia llevarás la marca en la cara para el resto de la historia y si fallas en tus decisiones o acciones en determinados momentos vete diciéndole adiós a tu personaje

Todo esto te pone en una acción constante y con tomas de decisiones DURÍSIMAS e instantáneas que te dejarán totalmente inmerso en lo que pasa en pantalla como ninguna película ha logrado transmitir jamás. Como juego es lamentable, como película es apasionante y como proyecto entre ambos mundos resulta de lo más estimulante. Lo bueno es la enorme cantidad de variantes que pueden surgir en la historia según nuestros actos o decisiones constantes y es que todo tendrá su repercusión llegado el momento y deberemos tener cuidado con que sembramos pues la cosecha acabará apareciendo.
Tanto Ilye como yo hemos quedado fascinados por una historia bien narrada hagas lo que hagas que si bien en algunos momentos baja un poco el ritmo argumental te da la sensación de ser como esa serie que va avanzando poco a poco pero que ardes en deseos de conocer su final. Nada más acabarlos y quedarnos totalmente satisfechos no pudimos evitar el decir lo mismo, hay que rejugarlo y hacer todo lo contrario a lo que hemos hecho para ver que pasa! Realmente el juego te deja con muchas ganas de más.

El hecho de los desnudos constantes y naturales que le dan cierto tono adulto acaban dándote igual ya que es mucho más adulto el resto del desarrollo de la trama y el como la sufren sus personajes. Tiene momentos demoledores, momentos tiernos, sentimentales, rabia, desesperación y un montón de sensaciones que transmiten perfectamente unos actores virtuales que pronto dejas de verlos como tal. Eso si, todos están para encerrarlos juntos porque menuda panda de yonkis y enfermos mentales que están hechos los protagonistas de Heavy Rain.

Si aceptáis de entrada que jugar en sí como lo conocemos jugaremos poco y que estamos ante lo que posiblemente será el futuro del cine disfrutaréis de lo lindo. Hecho de menos más producciones así que se desmarquen del resto y los convierta de un plumazo en juegos de culto. Quizá no gustará a todos su desarrollo, pero si entras en su mundo quedas atrapado en él de una forma realmente inmersiva. Aplausos para Quantic Dream.



















